
Nintendo.com folha de jogo:
Box Pontuação
Golden Sun: Dark Dawn (黄金の太陽漆黒なる夜明けOgon não Taiyo: Yoake Shikkokunaru no Japão) é um jogo de role-playing para o Nintendo DS desenvolvido pela Camelot Software. É o terceiro da série Golden Sun e foi anunciado em 2 de Junho de 2009, a conferência da Nintendo na E3 deste ano, confirmando o título na E3 2010, juntamente com várias imagens do jogo.
Ambientes notáveis em três dimensões. O argumento desta nova versão é definido de três décadas depois dos jogos anteriores da série, sendo os descendentes dos protagonistas do primeiro jogo que enfrentar uma nova luta para salvar o mundo de um fim terrível.
No vídeo E3 2010, você pode ver que, enquanto o gênero saltou para o 3D, mantém grande semelhança com seus antecessores: quebra-cabeças em masmorras, batalhas aleatórias são a mesma programação como o mais antigo do portátil ...
O jogo se passa 30 anos após o fim do Golden Sun: The Lost Age. O Golden Sun tem aumentado e Psynergy foi novamente invadido o mundo, regenerando. Mesmo com todos os vórtices escuras Psynergy aparecem em todo o mundo absorvendo a energia do meio e os Adeptos, causando caos e destruição. Este é o lugar onde os novos jogadores, filhos daqueles que já conseguiu salvar o mundo, procurando respostas para esse estranho fenômeno.
Os gráficos foram melhorados. Se já no Game Boy Avance um marco desses gráficos 3D falso, algo pixelizada na batalha e mapeamento, mas encontrei muito bem, no Nintendo DS promessa explorar todo o potencial do console, com cenários 3D completos.
O jogo foi lançado em 2010. Nos Estados Unidos, em 29 de novembro, no Japão, em 28 de outubro e na Europa no dia 10 de dezembro.
Entrevista A Camelot (2007)
Finalmente, depois de muitos anos de espera o rumor foi confirmado por seus criadores e Hiroyuki Shugo Takahashi (Camelot). Em uma entrevista em 10 de outubro de 2007, disse que eles estavam indo para fazer um Golden Sun 3, pelo grande número de fãs da série e porque a empresa de videogames Nintendo pediu para eles.
O link para a entrevista: http://www.gameinformer.com/News/Story/200710/N07.1009.1738.03309.htm?Page=3
A parte sobre Golden Sun 3 é o seguinte:
GI: Eu odeio ter que cortar o fio da conversa, mas não há outro jogo que é conhecido e é Camelot Ouro sol. O Estado é a saga? Quero dizer que você está completamente terminado ou não chances de você conseguir de volta?
Hiroyuki Takahashi: Primeiro de tudo, eu amo o jogo e seu mundo. Pensávamos que tinha que fazer outra. Devemos! Não é só isso que devemos fazer, é que nós queremos. Nintendo pediu-nos para nos agradar a. Depois aqueles que não começou a fazer isso, não temos certeza o porquê.
Shugo Takahashi: Como Camelot, nós pensamos que somos uma empresa que faz RPGs. Em um RPG você joga como um outro personagem. Em jogos de esportes, seu papel é o de jogar como si mesmo. Queremos deixar os fãs que pensamos que estamos a fazer jogos mais perto do RPG agora. Os conceitos pode parecer diferente, mas a essência do jogo é RPG (não entendo o que você quer dizer, mas não parece ser um Golden Sun 3). Uma das razões por que não fizeram Golden Sun, é porque existem muitos fãs do jogo e não quero fazer nada pela metade. Queremos dar o tempo que ele merece.
GI: Se hicierais outro Golden Sun, que aparecem em um caderno ou em uma tabela que você faria?
Hiroyuki Takahashi: Eu acho que se eu pudesse combiná-lo com um laptop e uma mesa - com o passado eo futuro, se eu pudesse, seria ótimo. Mas é só uma idéia.
Então, não sei a plataforma que você vai jogar, mas sabemos uma coisa, que um dia será lançado Golden Sun 3. Esta entrevista levou a especulação sobre o GS3 e os seguintes jogos.
